Règles de publication PlayerVox OverCrow
Version 1 · Applicables à partir du : 13 octobre 2026
Dernière mise à jour : 14 octobre 2026
Ces règles s'appliquent à chaque widget et à chaque fiche du catalogue
PlayerVox OverCrow. Elles font partie de l'accord créateur. Les relecteurs
les citent par leur numéro, par exemple « règle 4.2 ». Un numéro ne change
jamais : une règle abandonnée reste listée comme « supprimée ». Les exemples
utilisent l'éditeur fictif nova.
1. Jeu loyal
1.1 Pas de triche : aucun avantage que les règles d'un jeu interdisent.
1.2 Respectez les règles de chaque jeu sur les outils tiers.
1.3 Ne montrez jamais ce qu'un jeu cache au joueur.
1.4 Ne jouez et n'automatisez jamais à la place du joueur.
1.5 Jamais d'outil pour harceler, exposer ou pister des joueurs.
2. Fiche honnête
2.1 La fiche dit ce que fait vraiment le widget, sans exagérer.
2.2 L'aperçu montre le vrai widget.
2.3 L'usage du réseau est indiqué : quels services, et pourquoi.
2.4 Tout compte ou abonnement payant nécessaire ailleurs est indiqué.
2.5 La justification de chaque permission est vraie et précise.
2.6 Les notes de version listent les vrais changements, nouvelles permissions et routes comprises.
2.7 La catégorie et les jeux (5 au plus) correspondent au widget.
2.8 La licence correspond au fichier LICENSE du paquet.
2.9 Le contact d'assistance fonctionne.
2.10 Si votre licence oblige à donner les sources à qui reçoit le widget (GPL, AGPL, MPL…), la fiche donne le lien vers ces sources.
3. Données et vie privée
3.1 Ne collectez que ce dont le but déclaré du widget a besoin.
3.2 Un widget qui utilise le réseau a une politique de confidentialité, liée depuis sa fiche : ce qui est envoyé, à qui, pourquoi, pour combien de temps, et comment le supprimer.
3.3 Pas de collecte cachée : rien ne sort du widget que la fiche et la politique ne mentionnent pas.
3.4 Pas de pistage, d'empreinte, de profilage ni de vente de données.
3.5 Ne demandez jamais de mot de passe. Ne demandez la clé d'un autre service que s'il l'exige, et ne l'envoyez qu'à lui.
4. Réseau et ressources
4.1 Chaque route réseau sert le but déclaré et est justifiée.
4.2 Au plus un appel par minute et par route, sauf si PlayerVox accepte
la justification et si le service l'autorise. Exemple : nova.lol-timers
s'actualise une fois par minute.
4.3 Respectez les conditions et les quotas des services que vous appelez.
4.4 Pas de trafic artificiel, de minage ni de relais.
4.5 Ne ralentissez jamais le jeu de façon perceptible.
5. Sécurité
5.1 Envoyez les vraies sources. Pas d'obfuscation, ni de code généré ou
minifié au-delà de ce que produit overcrow-widget.
5.2 Le code de tiers inclus reste lisible et garde sa licence.
5.3 Ne contournez jamais le bac à sable, les permissions ou le consentement du joueur. Signalez une faille à PlayerVox en privé.
5.4 Pas de code malveillant ni de fonction cachée. Chargez des données depuis le réseau, jamais du code ni un interrupteur qui active un comportement non relu.
5.5 Aucun secret dans un widget : le paquet publié est public.
6. Propriété et usurpation
6.1 N'utilisez que ce qui vous appartient ou que vous avez le droit d'utiliser : code, images, polices, sons, textes.
6.2 Ne vous faites jamais passer pour un autre créateur, un jeu, un éditeur de jeux, une marque, PlayerVox ou OverCrow.
6.3 Nommez un jeu seulement pour dire avec quoi le widget fonctionne (« minuteurs pour nom du jeu »). Jamais « officiel », ni logo d'un jeu, sans autorisation écrite.
6.4 Ne revendiquez que des domaines et des identités que vous contrôlez.
6.5 Pas de copie. Un dérivé respecte la licence d'origine, la crédite et apporte une vraie différence.
7. Publicité et monétisation
7.1 Pas de publicité : ni annonce, ni bannière, ni message sponsorisé, ni lien d'affiliation.
7.2 Pas de paiement : ni achat, ni abonnement, ni déblocage payant, ni accès réservé aux payants.
7.3 Votre page éditeur peut renvoyer vers votre site, ou vers une page de soutien (dons).
7.4 Les règles de cette section ne changent qu'avec un nouvel accord créateur que vous acceptez.
8. Décisions, délais et recours
8.1 Une personne approuve chaque version et chaque modification de fiche avant publication. Un changement de catégorie ne passe pas en revue. Des contrôles automatiques refusent aussitôt un envoi invalide, avec la raison.
8.2 Revue complète, objectif 5 jours ouvrés : première publication, ou nouvelle permission, route réseau ou capacité.
8.3 Revue rapide, objectif 2 jours ouvrés : toute autre mise à jour ou modification de fiche.
8.4 Le délai est suspendu tant que la revue attend votre réponse.
8.5 Publication après l'approbation, objectif 24 heures, comptées en jours ouvrés.
8.6 Chaque remarque cite une règle. Toute demande de modification, tout refus, retrait ou suspension est motivé.
8.7 Un recours par décision, sous six mois, dans le portail. PlayerVox réexamine entièrement la décision et répond de façon motivée, objectif 7 jours calendaires.
8.8 Si les joueurs sont en danger, PlayerVox peut suspendre un widget ou une version aussitôt, sans préavis. Vous êtes prévenu aussitôt ; les motifs complets suivent dès que c'est sans danger.
8.9 Des manquements graves ou répétés peuvent suspendre l'éditeur.
8.10 Tout le monde peut signaler un widget depuis sa page. PlayerVox examine chaque signalement.
Les délais sont des objectifs, pas des garanties. Jours ouvrés : du lundi au vendredi, hors jours fériés en France.
9. Contenu
9.1 Rien d'illégal, ni dans le widget ni dans sa fiche.
9.2 Rien de haineux, harcelant, sexuellement explicite ou gratuitement violent.