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Accord créateur PlayerVox OverCrow

Version 1 · Applicable à partir du : 13 octobre 2026

Dernière mise à jour : 14 octobre 2026

Cet accord fixe ce que vous et PlayerVox vous engagez à faire quand vous publiez des widgets pour PlayerVox OverCrow. Il existe en anglais et en français.

L'accord en six points

L'essentiel en six points. Le texte complet fait foi.

  1. Vos widgets restent à vous

    Vous gardez tous vos droits et choisissez votre licence.

  2. Aucune exclusivité

    Vous pouvez les distribuer ailleurs, quand vous voulez.

  3. Sources confidentielles

    Lues seulement pour la revue, parfois avec l'aide d'une IA, sauf refus. Chaque lecture par un relecteur vous est montrée.

  4. Des décisions motivées

    Tout refus ou retrait est expliqué, avec un recours.

  5. Votre engagement

    Vous détenez les droits sur votre code et respectez les règles de publication.

  6. Gratuit aujourd'hui

    Publier ne coûte rien. PlayerVox propose des mises en avant sponsorisées. Les widgets payants viendront plus tard, avec une commission. Tout changement est annoncé 30 jours avant.

1. Qui nous sommes et les mots employés

1.1 PlayerVox, « nous » : Valhallab SASU, société par actions simplifiée unipersonnelle au capital de 1 000 €, immatriculée au registre du commerce et des sociétés de Créteil sous le numéro 987 488 228, dont le siège est au 17 rue des Orvilliers, 94320 Thiais, France. Valhallab édite PlayerVox et PlayerVox OverCrow.

1.2 Vous : l'éditeur créé dans le portail créateurs, et la personne qui accepte cet accord pour lui. Si vous acceptez pour une société ou une autre organisation, vous confirmez pouvoir l'engager.

1.3 Autres mots :

  • PlayerVox OverCrow (« OverCrow ») : l'application de surcouche de jeu de PlayerVox, son Centre de contrôle et son catalogue de widgets.
  • Portail : l'espace créateurs à l'adresse creators.playervox.com.
  • Widget : un widget que vous soumettez, avec ses sources, son paquet, ses ressources et sa fiche.
  • Sources : les fichiers que vous envoyez pour une version d'un widget.
  • Paquet : le fichier que PlayerVox construit à partir de vos sources et distribue aux joueurs.
  • Fiche : ce que les joueurs voient d'un widget : son nom (tiré du manifeste), sa description, son aperçu, sa catégorie, ses jeux, sa licence, son assistance, sa politique de confidentialité, ses notes de version et son éditeur.
  • Catalogue : la liste signée des widgets qu'OverCrow peut installer.
  • Revue : les contrôles que PlayerVox fait sur une version ou une fiche avant publication, et sur un widget publié après un signalement ou un incident de sécurité.
  • Règles de publication : les règles numérotées des widgets et des fiches. Elles font partie de cet accord.

2. Acceptation de l'accord et versions

2.1 Vous acceptez cet accord en cochant la case du portail quand vous créez votre éditeur. Avant de valider, vous pouvez relire et corriger vos informations. Nous enregistrons la version, la date, votre compte et votre éditeur. Le texte de chaque version reste disponible dans le portail et sur overcrow.playervox.com, pour l'enregistrer ou l'imprimer.

2.2 Vous devez être majeur selon la loi de votre pays. Un mineur peut publier si son représentant légal accepte cet accord en son nom.

2.3 Chaque version de cet accord a un numéro et une date. Sauf dans le cas de l'article 2.5, une nouvelle version ne s'applique jamais à vous avant que vous l'ayez acceptée dans le portail.

2.4 Nous annonçons une nouvelle version par e-mail et dans le portail au moins 30 jours avant que vous en ayez besoin pour soumettre à nouveau. Tant que vous ne l'avez pas acceptée, vos widgets publiés restent en ligne sous la version que vous avez acceptée. Pour soumettre un nouveau widget ou une nouvelle version, vous acceptez la version en cours.

2.5 Si la loi impose un changement, ou si un risque de sécurité urgent l'exige, ce changement peut s'appliquer plus tôt. Nous vous en donnons la raison. Un tel changement n'ajoute jamais de frais et n'élargit jamais la licence de la section 3. Vous pouvez mettre fin à cet accord à tout moment (section 11).

3. Vos droits et la licence que vous nous donnez

3.1 Vous gardez tous vos droits sur vos widgets, leurs sources, leur fiche, votre nom et votre logo. Rien dans cet accord ne nous les transfère.

3.2 Vous choisissez la licence de votre widget : « propriétaire, tous droits réservés », ou toute licence SPDX. Votre licence s'applique entre vous et les joueurs. Quelle qu'elle soit, vous autorisez chaque joueur à installer et à utiliser gratuitement votre widget dans OverCrow.

3.3 Vous donnez à PlayerVox une licence non exclusive, mondiale et gratuite, seulement pour :

  • héberger et stocker vos sources et vos paquets ;
  • construire le paquet à partir de vos sources (les reproduire, les assembler et les compacter comme le fait l'outil overcrow-widget), et faire les copies techniques nécessaires pour le contrôler, le relire, le signer et le livrer, caches compris ;
  • distribuer le paquet aux utilisateurs d'OverCrow par le catalogue, et leur permettre de l'installer et de l'utiliser dans OverCrow ;
  • afficher le widget, sa fiche, son aperçu, le nom de votre éditeur et votre logo dans OverCrow, sur overcrow.playervox.com et sur playervox.com ;
  • promouvoir OverCrow et son catalogue avec la fiche, l'aperçu, le nom de votre éditeur et votre logo.

Vous pouvez nous demander de ne plus utiliser votre widget pour notre promotion : nous arrêtons dans nos nouvelles communications.

3.4 Nous ne vendons pas votre widget, ne le faisons pas payer aux joueurs, ne le présentons pas comme le nôtre et ne changeons pas ce que fait son code. La construction est celle de l'outil public overcrow-widget, que vous pouvez lancer vous-même. Nous pouvons redimensionner ou recadrer l'aperçu et mettre en forme la fiche pour l'affichage, sans en changer le sens.

3.5 Aucune exclusivité. Vous pouvez publier vos widgets partout ailleurs, à tout moment, aux conditions de votre choix.

3.6 La licence commence à votre premier envoi. Elle dure tant qu'une version du widget est en revue ou dans le catalogue, et pour le stockage aussi longtemps que le permet la section 5.5. Quand le widget quitte le catalogue :

  • les nouvelles installations s'arrêtent avec la publication suivante du catalogue ;
  • les joueurs gardent les copies déjà installées, sous votre licence et l'autorisation de l'article 3.2, sauf si vous nous demandez de les arrêter ou si nous les arrêtons pour une raison de sécurité ;
  • les catalogues signés déjà publiés restent tels quels ;
  • nous gardons ce que la loi ou une enquête de sécurité exige, pour ce seul usage.

4. Vos engagements

4.1 Vous détenez tous les droits nécessaires sur tout ce que contiennent votre widget et sa fiche : code, images, polices, sons, textes, noms et logos. Les composants de tiers sont sous des licences qui permettent cette distribution, et vous conservez leurs mentions.

4.2 Votre widget et sa fiche respectent les règles de publication, la loi et les règles des jeux auxquels ils sont destinés.

4.3 Ce que vous nous indiquez est exact et à jour : la fiche, la justification de chaque permission, la politique de confidentialité et votre e-mail de contact.

4.4 Si votre widget utilise le réseau, vous publiez une politique de confidentialité et vous la respectez. Vous êtes responsable des données que reçoivent vos serveurs.

4.5 Vous donnez aux joueurs un contact d'assistance qui fonctionne.

4.6 Vous protégez votre compte et vos clés de publication. Vous nous prévenez aussitôt si l'un d'eux a pu être compromis.

4.7 Si quelqu'un affirme que votre widget porte atteinte à ses droits ou à la loi à cause de ce que vous avez fourni, vous nous aidez à répondre. Dans les limites permises par la loi, vous assumez les conséquences de votre propre manquement.

5. Vos sources restent confidentielles

5.1 Chaque version est accompagnée de ses sources. Elles sont obligatoires et privées. Elles sont conservées dans un stockage privé que personne n'atteint sans un lien temporaire délivré par PlayerVox.

5.2 Seuls les relecteurs de PlayerVox lisent vos sources, et seulement pour la revue : la revue d'une version ou d'une fiche, et la sécurité des joueurs après un signalement ou un incident. Notre construction et nos contrôles automatiques les traitent aussi, sans que personne ne les lise. La carte construite à partir de vos sources retraduit la position des erreurs en fichiers et lignes pour vos statistiques (section 8.1).

Pour la revue, un relecteur peut faire analyser vos sources par Claude, l'outil d'intelligence artificielle d'Anthropic. Nous désactivons l'entraînement quand le service le permet, mais nous ne pouvons pas garantir qu'Anthropic ne s'en servira jamais pour ses modèles. Si vous refusez, écrivez-nous : vos revues se feront sans IA.

5.3 Chaque lecture par une personne est journalisée : qui, quand et pour quelle revue. Le portail vous montre ce journal.

5.4 Nous ne publions ni ne vendons jamais vos sources. Seuls nos hébergeurs, sous obligation de confidentialité, et l'outil d'analyse de l'article 5.2 les reçoivent. Nous ne les utilisons qu'aux fins de cet article, et nous n'entraînons jamais de modèle d'intelligence artificielle avec elles. Si un tribunal ou une autorité nous ordonne légalement de les remettre, nous vous prévenons, sauf si la loi l'interdit.

5.5 Nous conservons vos sources tant que le widget existe dans le portail, y compris celles des versions refusées ou retirées. Nous les supprimons 90 jours après la suppression du widget, par vous ou par nous, sauf si la loi ou une enquête de sécurité l'exige. Ses paquets, rapports de construction, cartes, aperçus, envois, journal d'accès, fils de revue, décisions, recours et clés de publication sont supprimés en même temps.

5.6 Le paquet publié est public : toute personne qui installe le widget obtient son code tel que construit. Ne mettez jamais de secret dans un widget.

6. Revue, décisions et recours

6.1 Avant la revue, des contrôles automatiques vérifient chaque envoi : format, taille, construction et permissions. Un envoi qui ne les passe pas est refusé aussitôt, avec la raison ; vous corrigez et renvoyez. Ensuite, une personne de PlayerVox relit chaque version et chaque modification de fiche avant publication. Rien n'est publié sans cette approbation. Vous changez la catégorie d'un widget sans revue.

6.2 Nous relisons dans un délai raisonnable. Nos objectifs, en jours ouvrés (du lundi au vendredi, hors jours fériés en France) :

ÉtapeObjectif
Revue complète : première publication, ou nouvelle permission, route réseau ou capacité5 jours ouvrés
Revue rapide : toute autre mise à jour, ou une modification de fiche2 jours ouvrés
Publication après approbation24 heures, comptées en jours ouvrés
Réponse à un recours7 jours calendaires

Ce sont des objectifs, pas des garanties. Le délai est suspendu tant que la revue attend votre réponse.

6.3 Chaque remarque cite une règle de publication numérotée. Toute demande de modification, tout refus, tout retrait et toute suspension sont motivés. Le message indique la mesure et sa durée, les faits et s'ils viennent d'un signalement, la règle ou la loi en cause, l'usage éventuel d'outils automatiques, et comment faire un recours.

6.4 Nous ne pouvons refuser une version ou une fiche, ou retirer un widget publié, que pour un manquement à cet accord, aux règles de publication ou à la loi, ou quand cet accord prend fin (section 11). Nous ne pouvons suspendre votre éditeur que pour un manquement grave ou répété. Nous vous donnons les motifs avant que la mesure prenne effet, ou au plus tard au moment où elle prend effet.

6.5 Suspension de sécurité. Quand les joueurs sont en danger (code malveillant, clé compromise, fuite de données), nous pouvons suspendre un widget ou une version aussitôt, sans préavis. Nous vous prévenons en même temps, et nous donnons les motifs complets dès que les donner ne met plus les joueurs en danger. Une suspension arrête les copies déjà installées.

6.6 Recours. Vous pouvez contester chaque décision une fois, sous six mois, dans le portail. Une personne de PlayerVox réexamine entièrement la décision et vous répond de façon motivée. Vos autres recours, y compris devant les tribunaux, restent ouverts.

6.7 Tout le monde peut signaler un widget. Si un signalement conduit à une décision sur votre widget, nous vous en donnons les motifs. Nous ne vous donnons pas l'identité de la personne qui a signalé, sauf si la loi l'exige.

6.8 La revue n'est pas une certification. Elle ne rend pas PlayerVox responsable de votre widget.

7. Argent

7.1 Aujourd'hui, publier est gratuit : PlayerVox ne demande aucuns frais et ne prend aucune commission, ni à vous ni aux joueurs.

7.2 Aujourd'hui, les widgets ne contiennent ni publicité ni paiement (règles de publication, articles 7.1 et 7.2). PlayerVox n'ajoute aucune publicité à vos widgets ni à vos fiches.

7.3 PlayerVox propose des mises en avant payantes dans le catalogue, toujours signalées comme sponsorisées (article 8.4). Leur prix et leurs conditions sont dans l'offre, que vous acceptez au moment de l'achat.

7.4 Les widgets payants arriveront plus tard. PlayerVox prendra alors une commission sur chaque vente. Son taux sera fixé par la version de cet accord qui les ouvrira.

7.5 PlayerVox peut faire évoluer son offre, par exemple avec d'autres services payants, ou avec des limites (nombre de widgets, d'envois, taille des paquets) et une formule payante au-delà. Chaque changement arrive avec une nouvelle version de cet accord, annoncée au moins 30 jours à l'avance (article 2.4). Rien ne vous est facturé sans que vous l'ayez choisi.

8. Statistiques, notes et visibilité

8.1 Le portail vous montre des statistiques anonymes sur vos widgets : joueurs actifs du jour, installations actives et erreurs retraduites dans vos sources. Ce sont des tendances, pas des comptes exacts.

8.2 Les joueurs notent les widgets de 0 à 100. Vous voyez la moyenne et la répartition par rang, masquées sous 5 notes. Vous ne voyez jamais qui a installé, utilisé ou noté un widget. Les membres de votre éditeur ne peuvent pas noter ses widgets.

8.3 Vous ne cherchez jamais à identifier des joueurs à partir de ces chiffres, et vous ne manipulez jamais les notes ni les statistiques.

8.4 Ordre du catalogue. Dans OverCrow et sur overcrow.playervox.com, les widgets sont classés par ordre alphabétique. Les filtres (catégorie, jeu) ne font que réduire la liste, comme une recherche dans OverCrow. Sur le site, une recherche classe les résultats selon leur proximité avec le texte cherché : l'identifiant et le nom d'abord, puis les jeux, la catégorie, l'éditeur et la description. Les notes, les installations, la date de publication et l'éditeur, PlayerVox compris, ne changent jamais l'ordre. Une mise en avant payée (article 7.3) montre un widget dans un emplacement à part, marqué « Sponsorisé », en plus de sa place habituelle ; elle ne change pas l'ordre des autres widgets.

8.5 PlayerVox publie ses propres widgets dans le même catalogue, par le même circuit. Ses widgets intégrés diffèrent sur quatre points : ils portent la marque PlayerVox, ils sont installés sur un nouveau profil, ils reçoivent leurs permissions par défaut et ils se mettent à jour seuls. Une mise à jour qui demande une nouvelle permission attend toujours l'accord du joueur.

9. Vos données personnelles

PlayerVox traite votre compte, les informations de votre éditeur, vos sources, les fils de revue et le journal d'accès comme le décrit la politique de confidentialité de PlayerVox OverCrow. Votre e-mail de contact n'est jamais affiché.

10. Responsabilité

10.1 Vous êtes responsable de votre widget envers les joueurs : son contenu, son comportement, vos serveurs et votre politique de confidentialité.

10.2 PlayerVox fournit le portail et le catalogue, aujourd'hui gratuitement (section 7). Nous pouvons les interrompre pour maintenance ou pour la sécurité. Nous ne garantissons pas qu'un widget sera publié ou restera en ligne, hors des conditions de cet accord.

10.3 Dans les limites permises par la loi, PlayerVox ne répond que des dommages directs causés par sa propre faute. Rien dans cet accord ne limite une responsabilité que la loi interdit de limiter, ni vos droits de consommateur si vous agissez comme tel.

11. Fin de l'accord

11.1 Vous pouvez mettre fin à cet accord à tout moment : retirez vos widgets, puis supprimez votre éditeur dans le portail.

11.2 PlayerVox peut y mettre fin pour un manquement grave ou répété, de façon motivée, selon la section 6. Dans tout autre cas, PlayerVox vous prévient au moins 30 jours à l'avance, en donnant ses motifs.

11.3 Après la fin de l'accord, les articles 3.6, 4.7 et les sections 5, 10 et 12 continuent de s'appliquer.

12. Droit applicable et litiges

12.1 Cet accord est soumis au droit français. Si vous agissez comme consommateur, vous gardez aussi la protection que vous donne la loi de votre pays de résidence.

12.2 Avant d'aller en justice, écrivez-nous : la plupart des problèmes se règlent par le recours ou par un message.

12.3 Si vous agissez comme consommateur, les tribunaux compétents selon la loi s'appliquent, y compris ceux de votre lieu de résidence.

12.4 Si vous agissez pour votre activité professionnelle, les tribunaux du ressort du siège de PlayerVox (Créteil, France) sont seuls compétents.

13. Contact et dispositions finales

13.1 Nous vous écrivons dans le portail et à l'e-mail de contact de votre éditeur. Écrivez-nous à contact@valhallab.com, en français ou en anglais. C'est aussi notre point de contact unique pour les utilisateurs et les autorités, au sens du règlement sur les services numériques.

13.2 Si une clause est invalide, les autres restent en vigueur. Ne pas exercer un droit ne vaut pas renonciation.

13.3 PlayerVox peut transférer cet accord à une société qui reprend OverCrow. Nous vous prévenons, et vous pouvez mettre fin à l'accord.

13.4 Les versions anglaise et française ont la même valeur. En cas de différence, la lecture la plus favorable pour vous s'applique.

Sur cette page

L'accord en six points1. Qui nous sommes et les mots employés2. Acceptation de l'accord et versions3. Vos droits et la licence que vous nous donnez4. Vos engagements5. Vos sources restent confidentielles6. Revue, décisions et recours7. Argent8. Statistiques, notes et visibilité9. Vos données personnelles10. Responsabilité11. Fin de l'accord12. Droit applicable et litiges13. Contact et dispositions finales
Sur cette page
L'accord en six points1. Qui nous sommes et les mots employés2. Acceptation de l'accord et versions3. Vos droits et la licence que vous nous donnez4. Vos engagements5. Vos sources restent confidentielles6. Revue, décisions et recours7. Argent8. Statistiques, notes et visibilité9. Vos données personnelles10. Responsabilité11. Fin de l'accord12. Droit applicable et litiges13. Contact et dispositions finales
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