Documentation
Parcourir la documentation

DocumentationPublier

Fiche : bonnes pratiques

La fiche est ce que les joueurs lisent dans le catalogue de PlayerVox OverCrow avant d’installer un widget : sa description, son aperçu, sa catégorie, ses jeux, sa licence et ses liens. Vous l’écrivez dans l’espace créateurs, dans l’onglet Fiche du widget.

Enregistrée au fil de la saisie

La fiche est un brouillon, enregistré tout seul pendant que vous écrivez.

  • La première fiche d’un widget part en revue avec sa première version.
  • Les modifications suivantes partent seules en revue rapide : Soumettre la fiche. Elles ne demandent pas de nouvelle version du widget. Annuler les modifications ramène le brouillon à la fiche publiée.
  • La catégorie fait exception : vous la changez quand vous voulez, sans revue, et le changement arrive aux joueurs avec la prochaine publication du catalogue.

Langues

L’anglais vient en premier : c’est la langue par défaut, montrée quand la langue d’un joueur n’a pas de description. Ajouter une langue en ajoute une autre, 16 langues au plus. Le nom du widget vient de son manifeste (name.en, name.fr) : pour le changer, changez le manifeste et envoyez une version. Les langues de l’interface du widget viennent de ses fichiers locales/.

Description

  • 500 caractères au plus par langue. Les deux premières lignes apparaissent sur la carte du catalogue : dites simplement ce que fait le widget.
  • Dites quand le widget contacte un serveur, et lequel.
  • Pas de publicité, et aucune promesse que le widget ne tient pas.

Image d’aperçu

Une seule image, en anglais, pour toutes les langues : un PNG au format 4:3, de 480 × 360 à 1 024 × 768 (1 024 × 768 conseillé), 256 Kio au plus. Montrez le widget en situation, sans texte marketing.

Catégorie et jeux

La catégorie place le widget dans le catalogue. Ajoutez jusqu’à cinq jeux pour lesquels il est fait : les joueurs filtrent le catalogue par jeu.

Licence et liens

  • Licence : « Propriétaire, tous droits réservés », ou une licence SPDX comme MIT ou Apache-2.0.
  • Assistance : une adresse e-mail ou une page web où les joueurs trouvent de l’aide. Obligatoire.
  • Politique de confidentialité : obligatoire dès que le widget utilise le réseau.
  • Code source public : facultatif ; un dépôt public ajoute le badge « Code source public ».

Tapez une adresse comme vous la connaissez (exemple.com/confidentialite) : https:// est ajouté pour vous, et un / après un domaine seul (exemple.com est enregistré https://exemple.com/). Une adresse en http:// est refusée.

Depuis listing.json

Les sources d’une version peuvent contenir un listing.json, tel que l’outil en ligne de commande le lit (voir admit). Dans l’onglet Fiche, Importer listing.json applique ses descriptions, sa licence et l’adresse de son code source au brouillon.